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ak47 ak47是哪个国家的人发明的

作者:admin 更新时间:2025-03-03
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于ak47,ak手游推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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使命召唤手游AKBP配件最强推荐

枪械介绍

AKBP属于使命召唤系列专属枪械,又被称为BK57。该枪的原型为AKU-94的无托AK改装套件,可以将绝大部分的AK改装成无托枪,该套件已经于2000年正式停产。该枪在造型上和Type25相似,但功能却完全不同。

AKBP枪械分析

数据解析

伤害:躯干27/22/19;头部32/26/22

射速:91ms/660rpm

射程:裸枪15/35

TTK(timetokill):273/364/455

换弹速度:2.2/1.6

枪械特性

AKBP的枪身较高,第一人称持枪可能有些不习惯,需要适应。近距离下(10M以内)AKBP命中头部可以造成32点血的伤害,命中躯干可以造成27点血的伤害,两者都可以4发子弹击杀敌人。子弹伤害在突击步枪中属于中上档,虽然伤害不及AN94,MANOWR等大威力突击步枪,但在遭遇战中AKBP可以凭借其不错的射速属性碾压前者。

横向比对射速的话,AKBP在突击步枪中只能算中规中矩,与Type25,AK117打遭遇战时有些不够看,不过中规中矩的射速带来的是较高的精准度。

不同对枪距离的表现

虽然面板上的武器精准度只有57点,但在实战中AKBP的表现却十分优秀:

近距离交战:我们可以使用10-15发的长连射去压制对手。

30M处交战:采用二连点射,两颗子弹的着点离得非常近,基本同位于靶心。

28M处交战:手持AKBP移动,需要消耗4.12秒的时间。相当于每秒移动约6.79米。这样的数据对于突击步枪来说并不是非常优秀。在赶路过程中,我们最好还是切出手枪或者手雷等武器来增加我们的移动速度。

AKBP虽然精度高,但是射程较短成为了它的瓶颈。在中距离,AKBP的伤害还是要比大多数突击步枪要稍微高些,和敌人对枪不会处于下风,但到了40M处,AKBP的伤害就显得“刮痧”了。

枪匠改装推荐

基于AKBP的特点,着重发挥他的稳定性:

瞄准镜可搭配红点瞄准镜,精准瞄准视野;

镭射选择OWC战术镭射,提高开镜速度;

下挂选择突击队前握把,加强垂直后座力控制;

后握把选择斑点握把皮,增加开镜速度和跑射速度;

弹匣选择7.6240发弹匣,除了顺带扩容以外,这个弹匣可以提高AKBP的爆头伤害,从而达到中近距离三枪爆头致死的效果。

这套搭配下来使得AKBP的属性稳中求进,保证实战中的发挥更加的稳定,十分推荐新手使用。

下面的是一些其他的配置方案,仅供参考:

这是一套机动性拉满的AKBP配置,搭配上40发快速弹匣,适合在小型地图作战使用,可以看成一把冲锋枪。

如果承受不了上一套配置的强大后座力,又想令AKBP在机动性方面获得不错的提升,我们可以舍弃掉40发快速弹匣,换上OSW轻型补偿器,这样便能到达我们的目的了。

AKBP的弹道测试

前5发子弹较为密集,都集中在一处,后5发子弹向右上移动,随后的5发子弹又向左边大幅度移动(弹着点距离较大)。紧接着10发子弹向右上开始偏移,又有五发子弹向左上偏移。最后5发子弹非常密集,“首尾唿应”。

虽然AKBP稳定性高,但实战的表现不是那么令人满意,其垂直后座力很好控制,但水平后座力就一言难尽了,需要我们利用好前5发和最后5发子弹较为密集的优势。在压枪上,水平后坐力是这把枪的使用者需要攻克的最大难关,只有勤加练习压枪才会愈发熟稔。

实战打法分析

实战过程中,我们可以在较为空旷的地图依托掩体接近,利用好周围的地形,逼迫敌人同我们进入近战。凭借着前5发子弹较为集中的优势,瞬间秒杀,占据战场主动权。

【总结】

最后总结一下,没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中AKBP的改装推荐方案,可以说出来分享给大家,最好可以带上自己的理解与推荐配置建议。

使命召唤手游AK47装什么配件?AK47这把经典武器应该不需要做过多的介绍了,在使命召唤手游中它依旧受到很多玩家的青睐,在一些高端玩家的手中它具有很高的威胁。下面带来了使命召唤手游AK47配件搭配推荐,喜欢这把武器的玩家可以参考一下。

一、武器定位

AK作为一把突击步枪,开镜速度与重量都比较均衡,也因为该特性使得突击步枪在本作中注定担任着万金油的角色。而AK则是突击步枪中最凶猛的那一类,在拥有这非满血近距离两枪、中距离三枪、远距离四枪的高额伤害同时,也负担了全游戏数一数二的巨大后坐力。ldquo;与野兽共舞rdquo;是AK的使用中最直观的感受了。

也正因这点,AK更加适合中近距离作战,使用三四发一轮的低后坐力短点射进行输出。注意AK最忌讳在对远距离敌人进行扫射,这么做不但击杀效率极低,还很容易暴露位置被敌人点掉。

AK的作战思路比较灵活,凭借着突击步枪万金油的特性和高额伤害,无论是卡点绕后还是正面钢枪都有不错的效果。但由于后坐力较高及远距离弹道很散,使得AK在面对远距离敌人时表现不佳。如果需要击杀远距离敌人,依靠掩体拉近距离进行击杀是更好的选择。而在近距离对枪时,AK可以说不虚一切武器。

二、配装思路mdash;mdash;新手稳健流配装

这套配装的芯片都可以在低等级解锁,且以苟命稳健为核心。比较适合等级较低,或是喜爱AK但驾驭不住的玩家。

1、武器配件

不使用瞄具+前握把+扩容弹夹+快瞄握把/金属被甲弹

既然是稳健流,那就以能杀人为主,怎么多杀人交给大佬就好。这套配装可以中和AK的强大后坐力,同时提升自身的容错率。

首先不使用瞄具可以降低画面抖动,变相降低后坐力。前握把进一步降低后坐力,扩容弹夹提升容错率,最后喜好对枪的玩家选择快瞄握把让自己对枪更有优势,喜好卡点的玩家可以选择金属被甲弹提升穿墙伤害。

2、芯片选择

坚持不懈/快速治疗+强韧+强硬路线

这三个芯片的解锁等级都比较低,很适合新手使用。而且也可以有效提升存活率与游戏体验。

红芯片中,如果kda实在惨不忍睹就选坚持不懈,一局起码能憋几个连杀。而对于KD比较不错可以选择快速治疗,只要没打死你三秒后又是一条好汉。

绿芯片强韧有点类似于CS的防弹衣,可以减少被击中时的枪口抖动与硬直,在对枪时非常好用,而且解锁等级也很低。如果不喜欢对枪可以换成冷血。

蓝芯片强硬路线属于刚健朴实的分数加成,得分加成不管是憋连杀还是上TOP3都大有助益,强烈推荐使用。

总之,新手使用AK比较建议绕后或是卡点,很容易在敌人没察觉到的时候击杀对方,而注意尽量避免中远距离的对枪。远距离的敌人尽量拉近距离击杀,或是在敌人没发现的时候用点射偷掉。

三、配装思路mdash;mdash;刀口舔血式配装

这一套配装适合等级较高,且可以驾驭AK高后坐力的玩家,利用高风险高效率的对枪与绕后来刀口舔血,可以说这套配装可以让AK的暴力美学展现的淋漓尽致。

1、武器配件

不使用瞄具/ACOG瞄具+前握把+快速弹夹+枪托

ACOG瞄具可以提升对中远距离的打击能力,但会牺牲稳定性和近距离作战能力。大图可以带上,而小图还是建议不使用瞄具。前握把必带不多提,快速弹夹对于AK这种换弹慢的武器,可以大幅提升回到战场的速度。枪托配合潜藏者可以获得比冲锋枪还快的开镜移动速度,保持高速移动让敌人难以瞄准,在对枪中可以获得很大的优势。

2、芯片选择

潜藏者+幽灵+死寂

如上文所说,枪托配合潜藏者可以在对枪时让敌人难以瞄准。

幽灵不会被UAV侦察到非常好用,也可以使用硬链接替换。

死寂提升绕后的成功率,不喜欢死寂的话可以换成强硬路线。这套芯片完全服务于对枪与绕后,同时利用高移速躲避子弹的特性,用刀口舔血形容再合适不过了。

总之,这套配装适合高手提升击杀效率与对枪成功率,是一套风险与收益并存的配装,适合对游戏有一定理解的玩家。

四、对抗思路

首先,大体思路就是中近距离可以依靠AK的高伤害对枪,中远距离以四五发的短连射攻击,AK前几发的后坐力很好控制,而且四发命中也可以直接击杀敌人。远距离就不要想着对枪,除非在敌人没发现自己的时候可以用点射偷掉以外,对于远距离的敌人依靠掩体拉进距离会是更好的选择。注意AK以点射连射为主,尽量避免扫射,AK的泼水效率很低,很容易被反杀或是暴露位置被偷掉。

另外跟其他武器的对抗都简单说下自己的理解,也欢迎各位补充~

VS冲锋枪:AK算是为数不多能跟***在近距离掰一掰手腕的武器了,和冲锋枪对枪时大部分都会左右晃,可以提前跟枪。或者直接四连发收枪,没打死再开镜。

VS突击步枪:AK和其他突击步枪在中远距离以前对枪都非常轻松,而且突击步枪大多左右晃不动,直接抬枪打就好。不要在远距离和其他突击步枪对枪。

VS轻机枪:对于没有卡点的轻机枪几乎不足为惧,机枪的开镜比突击步枪要慢,而且移动速度很慢,几乎是活靶子。而在卡点的轻机枪就需要多使用战术装备来解决了。

至于霰弹枪和狙击枪没什么好说的,霰弹枪别离太近狙击枪别离太远。

王者之心2点击试玩

这需要综合比较,在比较时,两种武器各项属性有两种不同颜色柱来表示,相同属性颜色长的要好,比如精度,子弹速度,但是像重量等负面影响当然是短的比较好。

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